火爆的打怪系统,友好的战斗界面。
生肖传说的打怪系统炳承了当前最为先进、科学、人文的操作系统,画面清新,操作简便,极易上手,而且还支持战斗小秘书,智能操作,更加方便了我们打怪升级。下面是战斗的一般流程。
进入战场
下达命令
使用道具
准备战斗
我方攻击
怪物攻击
击杀评价
可以看到,生肖传说的战斗系统,画面炫丽,技能华丽,配音震憾,和任何一款Q版回合制游戏都可相媲美。而且,生肖传说还具有自己的显著特点:
一是智能操作。整个过程,非常便捷,具有自动功能,系统会记忆玩家当前的操作,作为下次操作的参考。这只是技术封测之初,在以后还会继续完善,相信会给广大玩家一个功能强大,人文便捷,火爆酷炫的游戏环境。
二是完美击杀。从击杀评价画面大家可以看到,里面有完美击杀等级和得分的内容。这可以说是生肖研发组给我们玩家最大的惊喜。但是到目前我们还是不甚了了,官方也是秘而不宣。据称,与生肖的另一大特色幻化系统有机结合,创造出更新奇更刺激的玩法。请大家期待吧。
三是捉宠新招。宠物系统一直是回合制游戏最大的看点,生肖传说也不例外,对宠物系统也是倍加关注。官方曾发布过一系列宠物的造型以及二阶、三阶形象,着实非常美艳喜人。那么在战斗系统中,为了与宠物系统相配合,在捉宠上也有所新意。比如:战斗命令中会有捉生肖宠和普通怪物两种,捉宠不会限制个数,换宠可以随心所欲,等等,诸多的奇思妙想是不是让你心血沸腾?那就摩拳擦掌,做好准备,加入到生肖的阵营吧!
通过封测,本人也感到还有一些不完善的地方,相信官方正在紧锣密鼓地改进和完善,现列数与此,一己之谈,仅供参考:
1、打怪结束后,经验值滚动显示没有必要,浪费时间。
2、打一个怪时,点攻击按纽后应自动攻击怪,和点怪效果一样。
3、无论何时,键入回车时,光标应自动在文体输入框中认动。
4、战斗中,还应通过声效增强效果。比如:人物发招时的呐喊声,被打击的残叫声,战斗胜利后的凯旋音乐等等。
5、战斗画面显示第X战,时间和请下战斗命令字样,太大,挡住了怪物。建议调整到左侧、右侧或顶部,字体不宜过大。而把主要空间留给战斗画面和显示抓宠、幻化、使用技能等字样,更具有炫彩动态效果。总之,让主要内容字体加大,特效渲染。
6、画面切换效果太慢。
7、内挂攻能:比如自动攻击、技能自动选择等等。
8、同一地图怪物分布还须有层次性,越往里走级要变高。









