妙趣生肖,快乐传说--《生肖传说》内测评论系列报道一
终于有了参加内测的机会,心情自然无比激动。适逢感恩节之际,为了感谢机会,感谢朋友的关心和帮助,本人自当努力工作,不懈努力。自此,笔者将陆续对生肖传说的内测情况和自已的感知与玩家做一交流。因自身浅薄愚鲁,不当之处敬请批评指正。
说生肖传说妙趣横生,快乐无穷,这绝非诳语,异非做手。到底生肖传说有什么特色和独到之处呢?请大家随我看来:
随机遇神系统,使游戏更加千变万化,悲欢与共。
在野外行走时可随机遇到。这是研发组的奇思妙想,是其它游戏所不具备的。遇神时,将弹出对话框提示增加经验值、获得金钱以及降低金钱和经验四种情况,分别对应福神、财神和衰神,操作也具有互动性,象老虎机一样数字滚动,玩家点击后停止,得到最终数值。遇神后,顶在头上,如神护佑,作用时长3分钟,作用期间将对找怪时的经验、金钱的获得产生相应影响。随着级别的提升,经验值的增率会跟着加大,同时对极品爆率也会有所影响(此为玩家体验,没有官方说明,如果没有这个作用域,希望能加入,使游戏增加更多变数)。
从内测来看,遇神的机率是比较大的。可以说,游戏正式运行后,遇神系统将成为玩家产生千差万别的重要因素之一,即使同一时间进入游戏,选择同一种角色,组队练级,在随机遇神系统的左右下也不会出现同一种效果,真正达到千人千面,为这个以神话为文化底蕴的游戏又增添几许神秘色彩。
当然,我们感到,中国古文化中有福禄(财)寿三星,如果能在遇神系统中把这三星及衰神、穷神、死神三神有机地加入进来,相信更能增强这个游戏的文化底蕴,同时也会使游戏更加有玩头,增人气,学知识,长智慧。









