《生肖传说》这款兼具创意与争议的游戏将在12月15日正式向玩家见面了,这次的内测会给更多的玩家开放,在爽爽地体验《生肖传说》一把之后,接踵而来的问题也不少,这不,又争论起来了。
争论什么呢?游戏中的任务奖励问题!
同样,这次也分为2个观点:
①:小Sa在服务器里时常听到有人抱怨任务给的奖励实在太少,而导致没有心情去完成NPC所托付的种种任务!既然任务奖励的少,经验就得靠打怪升级来弥补,长期如此即使任务介绍得再精彩也不为所动了,说到这小Sa也有同样的经历,回想当时好不容易做完个难度颇高的任务,高高兴兴地到NOC处领取奖励,接过奖励的那一刹那,我恨不得将NPC揪出来爆打一顿,但是还得面对现实,拿着那微薄的战利品,我欲哭无泪啊!所以,任务的难度与所得奖励多少成正比是很关键的!
②:任务只是游戏中的升级辅助项目,多多少少会有差别,有的游戏做完一个简单得不能再简单的任务就给你一堆经验和钱,我觉得这样实在不好,如此下去没有人会去打怪升级了,全都忙着完成任务去了,可怜游戏中的怪物,被玩家们冷落在了一旁不说,还累坏了我们可爱的NPC,任务本来不就是游戏中中主导部分,充其量是个辅助功能,帮助剧情发展的需要罢了。所以我认为任务给的奖励不必太多!
总的来说,任务这个东西,也是受玩家们喜爱的,但是多了少了都不好,适可而止就成,这两种截然不同的观点,不知您是支持哪种?或许两种都有道理呢?请大家发表发表各自的看法,再次谢谢大家对小Sa的支持~!









